문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 워해머 2/스케이븐 (문단 편집) === 영웅 === 스케이븐의 장점은 영웅 종류의 다양성도 있지만 캡도 널널할 뿐만 아니라 모집 시기조차 빠르다. 에신 소서러와 플레이그 프리스트 수용량은 마법사 캡으로 서로 공유하기 때문에 작정하고 지으면 엄청나게 늘어난다. 그리고 이캡을 +1씩 더해주는 종 청소부 같은 뛰어난 하수인이 있기 때문에 엔지니어 빼고는 영웅이 부족한 때가 없다. ||<-2> [[파일:skv_warlock_engineer_campaign_03_0.png]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''워록 공학자'''}}}[br]'''Warlock Engineer'''}}} || ||<-2> ''마법적 음모를 품고 전장에 나섭니다.[br]극악무도하고 이단적이지만, 그 무엇보다도 치명적입니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 마법사 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 주술사}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 400 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 1000 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 250 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 3420 || || 질량 || 250 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 45 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 50 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 42 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 25 || || (공격 주기) || 4초 || || (무기 길이) || 3 || || (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 32 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 280 || || 기본 피해 || 84 || || 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 196 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 10 || || {{{#ffffff '''능력'''}}} ||파멸 로켓 || || {{{#ffffff '''주문'''}}} ||워프 벼락[br]휘몰아치는 워프돌풍[br]광란의 죽음[br]그을음[br]대지의 간극[br]살점 발라내는 파멸 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||격려[br]은신 (숲)[br]달아나라![br]부상[br]추가 화약[br]공포의 사향 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 워록 엔지니어, 마도 공학자. 파멸학파를 쓰는 마법사 영웅 겸 사격보조 영웅. 군단에 배속시 최상급 효과인 기동력 증가를 부여한다. 햄탈워1의 드워프 엔지니어는 원거리 영웅이었기 때문에 당연히 그런줄로 착각하기 쉽지만 이름과 다르게 근접영웅이며 탈 것 조차 없다. 원거리 기술은 1회용 곡사로 폭격을 가하는 것 뿐이다. 또 마법사 트레잇이 달려있지만 방어군에서 공짜로 주어서 마나를 사용할 수 없는 경우가 아니라면 거의 쓰지 않는다. 아케인 강화도 찍을 수 없기도 하다. 이 영웅의 정체는 실제로는 포병장교, 캠페인에서는 포병사이에 세워놓는 토템이다. 스킬트리가 그렇지않아도 흉악한 스케이븐의 포병대를 엄청나게 강화시킨다. 사실 야전에서는 토템처럼 세워놓아도 포병이 알아서 다 정리하므로 잘 모르지만 이 영웅은 워프스톤 아머를 찍으면 군주를 제외한 스케이븐의 모든 영웅 중에서 장갑이 가장 높다. 워프스톤 무기로 마법데미지를 얻어서 높은 장갑의 방진에게도 상당히 데미지를 줄 수도 있고 불러낼 클랜 랫이 없으면 뛰쳐나가서 시간을 벌어줄 수도 있다. 공성전에서 포병이 포탄을 다 쓰고난 다음 들어가서 열심히 패주면 공방도 마법사라고 볼 수 없을 정도로 좋은 편이므로 잘 싸운다. 스케이븐 파멸마법을 쓸 수 있는데 거의 안쓰인다. 역병마법이 워낙 좋기 때문이다. 마법사임에도 마법의 바람 쓸일이 없다고 말하는 이유는 주력군단에는 그 비축량으로 더 흉악한 마법을 퍼붓는 역병사제가 있을 것이기 때문이다. 게다가 아케인 전달체도 없다. 그러나 3티어 주둔군에서 기본으로 주는 영웅이 타 진영들이 전사 영웅이 나오는데 비해 이 엔지니어이며, 비록 1레벨 마법사라도 마법의 바람을 활용할 수 있고, 기본 마법밖에 없지만 그 기본 마법이 파멸학파 마법 중 가장 쓸만하다 평가받는 워프 라이트닝이라 리더십 오라 셔틀 이상의 역할을 기대하기 어려운 타 진영 주둔군 영웅에 비해 많이 쓸만하다. 특히 수성전의 특성상 특정 관문이나 적 보병이 집중되는 길목이 있기 마련인데 이런 상황에서 워프 라이트닝이 빛을 발한다. 전략 요원으로도 좋은 편인데 적 군단의 이동력 회복을 막는 군단 저지를 이 영웅만 가지고 있었다. 또한 다른 진영 정착지에서 테크놀로지 훔치기로 연구속도도 증가시킬 수 있다. 또한 지하 제국을 10턴마다 100%확률로 지을 수 있어 여러모로 쓸모가 많다. 다만, 수용량을 증가시켜주는 유이한 수단인 엔지니어링 건물이 굉장히 비싸고, 5티어 건물 하나에 수용량 하나밖에 늘어나지 않으므로 군단과 캠페인 맵 모두에 필요성이 높기에 생기는 많은 수요에 비해 공급이 부족하단 인상은 지울 수가 없다. 치프틴이 이동력 감소 스킬을 들고 나옴으로 군단에 편제할 여유가 늘었다. 워록 마스터처럼 이 쪽도 전술가 트레잇을 가질 수 있는 유일한 마법사 영웅이다. ||<-2> [[파일:skv_assassin_campaign_01_0.png]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''암살자'''}}}[br]'''Assassin'''}}} || ||<-2> ''원거리에서 독과 기만으로 해결할 수 없는 것은[br]근거리에서 죽음의 쌍검으로 처리합니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 근접전 전문가 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 선봉 배치}}}[br]{{{#028A0F ▲ 암행}}}[br]{{{#028A0F ▲ 결투사}}}[br]{{{#028A0F ▲ 회피}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 500 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 800 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 200 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 3572 || || 질량 || 400 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 20 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 60 || || (공격 주기) || 3.8초 || || (무기 길이) || 3 || || (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 35 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 375 || || 기본 피해 || 225 || || 장갑 관통 피해 || 150 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 || || {{{#ffffff '''능력'''}}} ||미끄러움[br]암살자의 전리품[br]은폐 폭탄[br]부상 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||격려[br]선봉 배치[br]암행[br]달아나라![br]부상 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 30% || }}}}}}}}} || 기본 은폐에 아이템으로 3번 사용 가능한 암행이 있다. 캠페인에서는 사실 포방부가 오기도전에 다 죽이므로 큰 의미가 없다. 근접 영웅인데도 장갑과 장갑 관통 피해가 낮고 탈것도 없어 체력이나 질량이 후달리므로 영웅과의 1:1 대결에서도 그다지 강한편은 아니다. 밸런스 탓에 에신 계열이지만 흐느끼는 검 조차 없다. 다만 트로피 머리라는 스킬 하나는 적 영웅의 근공과 근방을 바보로 만드므로 장갑 낮은 영웅이나 군주를 일방적으로 패줄 수 있다. 굳이 암살자를 이름에 맞게 운용하고 싶다면, 2카드 이상을 기용하여 작은 부피를 이용해 적 군주를 집중공격하면 상당히 잘 잡아낸다. 탈것이 있는 전투용 영웅들은 상대를 넘어뜨리거나 화려한 모션때문에 제 위치를 벗어나면서 다굴을 놓을때 제 화력이 나오지 않는 경우가 많은데, 부피와 질량이 작고 기동성이 좋은 암살자는 이런 문제가 없기 때문. 트로피 헤드도 돌아가면서 써주면 상대 군주나 영웅이 지속적으로 바보상태가 된다. 스닉치 플레이시에도 높은 전투난이도에서는 스닉치가 혼자서는 적 군주를 잘 잡아내지 못하는데, 암살자가 지원해주면 쉽게쉽게 따는 모습을 볼수 있다. 캠페인 효과는 보충률 향상, 부대 습격, 주둔군 습격으로 준수하다. 어느 팩션이나 초반에는 보충률 때문에 골머리를 썩히게 되는만큼, 초중반에는 반드시 편제해주는 것이 캠페인 진행이 수월하다. 어느정도 정비가 된 시점부터는 팩마스터가 12레벨부터 보충률 스킬을 찍어줄수 있는데다가, 전투에서도 훨씬 유용한 능력들로 무장한만큼 캠페인 요원으로 전환해주면 된다. 암살 요원으론 상당히 쓸만한데, 스케이븐이 암살 확률을 높여주는 추종자가 잘 나오는 편이기 때문이다. 캡이 상당히 널널한 축에 속하기 때문에 여럿 고용해서 공질 보너스로 내버려두기만 해도 된다. 초반부터 잘 키웠으면 아군 군단 앞에서 정찰하다 적 영웅을 암살하거나, 전투 직전에 부대 습격이나 주둔군 습격을 해 줘도 쏠쏠하다. 군단소속시 어새신 전용 추종자로 '스크라이어 클랜 공작원'이 있는데 부대가 도시 약탈시 약탈금을 10% 올려준다. ||<-3> [[파일:skv_plague_priest_campaign_01_0.png]] || ||<-3> {{{#ffffff {{{+1 '''역병사제'''}}}[br]'''Plague Priest'''}}} || ||<-3> ''질병의 전조가 이들의 행동을 인도하여[br]적을 고름, 전염병, 해악으로 말려 죽입니다.'' || || {{{#ffffff '''탈것'''}}} || 기본 || 역병 화덕 || || {{{#ffffff '''병종'''}}} ||<-2> 마법사 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 역병 향로}}}[br]{{{#028A0F ▲ 주술사}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 광란}}} ||{{{#028A0F ▲ 주술사}}}[br]{{{#028A0F ▲ 갑주 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 마법 오라}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 500 || 1400 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 1000 || 1400 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 250 || 325 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 3840 || 5876 || || 질량 || 250 || 1950 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 20 || 90 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 || 85 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} ||<-2> 42 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 || 30 || || 속성 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 || || 접촉 효과 ||<-2> 오염됨! || || (공격 주기) || 4초 || 5.2초 || || (무기 길이) || 3 || 6 || || (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 5기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 32 || 26 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 280 || 200 || || 기본 피해 || 84 || 60 || || 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 196 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 140 || || 보병 상대 보너스 || || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 20 || || {{{#ffffff '''능력'''}}} || ||전염성 입김 || || {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-2>오물의 축복[br]역병의 탄생[br]전염성 입김[br]역병[br]해악의 범람[br]소모 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||격려[br]은신 (숲)[br]달아나라![br]부상[br]광란[br]역병 발진[br]비전 전도체(캠페인) ||공성 공격자[br]격려[br]달아나라![br]부상[br]광란[br]역병 발진[br]굽이치는 죽음[br]비전 전도체(캠페인) || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||사격 저항: 25%[br]주문 저항: 25% || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 플레이그 프리스트. 역병 학파를 사용하는 마법사 영웅, 일반적인 마법사들처럼 군단 배속 스킬은 정찰. 특이하게 마법사 영웅인데 플레이그 몽크들의 지도자라 그런지 근딜 트리가 준수하게 달려있다. 마법사는 40레벨까지 필요한 마법을 다 찍어도 스킬이 많이 남으므로 근딜 트리에 더 많은 스킬을 배분하게 되는 특이한 마법사 영웅이다. 역병 학파의 마법을 주력으로 사용하는데, 약한 브레스, 소환마법, 디버프마법으로 구성되어 있고, 주로 쓰는 것은 부족한 모루를 보충하기 위한 소환마법이다. 레벨이 올라가면 전차인 역병 화덕을 타는데 이게 또 괜찮은 물건이다. 전차긴 하지만 충격 운용으로 쓰는 물건은 아니고[* 역병 화덕은 탑승해도 도보일때랑 속도가 똑같다.] 근공방과 무기 피해도 낮아지는 탈것이지만 기본적으로 지속뎀 오라를 가지고 질량과 장갑, 생명력이 높아져 실질 전투력은 상승한다. 괴수나 기병에게 물리지 않으면 전장에 대한 영향력이 굉장하다. 굳이 마법을 쓰지 않아도 한 전투당 킬 100 이상씩 쓸어담는 것도 무리가 아닌 편. 그럼에도 스케이븐 포병과 화기반은 사격각만 잡아주면 적을 싹 쓸어버리는 사기적인 화력을 자랑하므로 크게 문제되지 않는다. 캠페인 능력은 보충 지연, 스케이븐 오염 확산, 성벽 파괴로, 직사화기반을 많이 운영하는 스케이븐이 아니고선 큰 메리트가 없다. 오염도 팩션 중 스케이븐이 오염도에 제일 덜 민감하기도 하고. ||<-2> [[파일:skv_sorcerer_campaign_01_0.png]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''에신 마도사'''}}}[br]'''Eshin Sorcerer'''}}} || ||<-2> ''에신 마도사는 극동으로부터 배워온 신비한 기술과 비법을 통해[br]온갖 악랄한 고통과 혼란의 주문을 쏟아놓습니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 마법사 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 주술사}}}[br]{{{#028A0F ▲ 선봉 배치}}}[br]{{{#028A0F ▲ 암행}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 350 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 1000 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 250 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 3600 || || 질량 || 300 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || (활보)[br]불이익 없음 || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 20 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 50 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 42 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 35 || || (공격 주기) || 4초 || || (무기 길이) || 3 || || (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 5기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 40 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 310 || || 기본 피해 || 217 || || 장갑 관통 피해 || 93 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 15 || || {{{#ffffff '''능력'''}}} ||은폐 폭탄 || || {{{#ffffff '''주문'''}}} ||잽싼 도약[br]워프 표창[br]암흑의 갑옷[br]그림자 장막[br]검은 회오리[br]골격 약화 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||격려[br]선봉 배치[br]활보[br]암행[br]달아나라![br]부상[br]맹독 비[br]비전 전도체(캠페인) || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 30% || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 에신 소서러, 에신 마술사. 그림자와 검 DLC를 통해 추가되는 영웅.[* 원작 워해머 RPG 설정에서 언급되었고 6판에서 암살의 대가와 함께 있었다.] 스케이븐 은신학파의 마법을 사용한다. 캠페인에서는 같은 마법사 영웅인 역병 사제와 고용 제한수를 공유한다. 탈것이 없지만, 역병사제처럼 개인 전투력 스킬트리가 있으므로 그럭저럭 쓸만한 근공방을 갖출 수 있다. 그럼에도 뚜벅이, 저장갑, 장갑관통 무기 없음이라는 한계 때문에 전투력을 크게 기대할 영웅은 아니다. 스킬포인트 남을 때 생존력 증가를 기대하고 조금 투자할 정도.[br] 마법사임에도 은폐 폭탄이 있고 에신 계열 유닛들의 약점인 낮은 장갑을 올려주는 마법과 적의 이동을 제약하는 소용돌이 마법, 광역 암행 등 이름값에 걸맞는 마법들을 들고 나왔다. 속박주문인 표창과 저격 마법을 이용해 상대 군주와 영웅에게 지속적으로 피해를 누적시키기에 좋고, 적의 이동을 방해하는 장막 마법은 역병 사제의 클랜랫 소환에 비하면 운용 난이도가 높은 편이지만 화기반의 사격각을 전혀 방해하지 않는다는점에서 차별화된 메리트가 있다. 장막마법의 범위가 좁아보이지만, 분대원 몇명만 걸려도 재정비를 하느라 부대가 움직이지 못하는 토탈 워 시스템상 살짝 걸리도록만 써줘도 상당히 많은 보병들의 진격을 방해할수 있는편. ||<-3> [[파일:skv_chieftain_campaign_01_0.png]] || ||<-3> {{{#ffffff {{{+1 '''족장'''}}}[br]'''Chieftain'''}}} || ||<-3> ''전쟁군주의 간부로 자리를 보전하려면 온갖 간교한 계략들이 숨쉬듯이 뿜어져 나와야 합니다.[br]위대한 지도자는 위대한 거짓말도 해낼 수 있어야 하니까요.'' || || {{{#ffffff '''탈것'''}}} || 기본 || 등골 박살쥐 || || {{{#ffffff '''병종'''}}} ||<-2> 근접전 전문가 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 갑주 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 대형 적에 효과적}}} ||{{{#028A0F ▲ 갑주 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 대형 적에 효과적}}}[br]{{{#028A0F ▲ 광란}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 550 || 1000 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} ||<-2> 1000 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} ||<-2> 250 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 3783 || 6099 || || 질량 || 650 || 1900 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 || 70 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 50 || 60 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 40 || 60 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 || 50 || || (공격 주기) ||<-2> 4초 || || (무기 길이) || 3 || 5 || || (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 4기 || 중간 개체 크기 이하 10기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 45 || 40 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 360 || 410 || || 기본 피해 || 100 || 120 || || 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 260 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 290 || || 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 25 || || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 15 || 50 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||대형 상대 돌격 방어[br]격려[br]은신 (숲)[br]돌격 반사[br]달아나라![br]부상[br]권력 쟁취[br]수호자 ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]몰더 괴수[br]달아나라![br]부상[br]광란[br]권력 쟁취[br]수호자 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15% || }}}}}}}}} || 뒤틀림과 황혼 패치로 추가되는 무료 공용 영웅. 스케이븐 워로드의 영웅 버전으로 탈 것으로 등골박살쥐(본브레이커)가 있다. 주변의 군주와 영웅에게 물리저항을 부여하는 수호자계열 특성을 지니고 있고, 체력이 50% 이하가 되면 자신에게 물리저항을 주는 스킬이 발동되어 여러카드 기용시 영웅모루로 우수한 성능을 보여준다. 또한 군단 배속효과로 군주의 충성심 관리와 생존력에 도움을 주고, 초반 스케이븐 유닛들의 저질 리더쉽 관리에도 도움을 주는만큼 여러모로 초반 군단에 부족한 지구력을 채워주는데에 도움이 된다. 초반부터 수용량을 확보하기가 매우 쉬워서 맘만 먹으면 쉽게 다수를 확보할수 있으며, 특히 퀵 헤드테이커는 시작부터 3기를 바로 뽑아 쓸수가 있어 주력 요원으로 활약하게 된다. 요원 스킬로 이동력 감소를 가지고 있기 때문에 이쪽 방면으로도 유용하다. ||<-3> [[파일:skv_packmaster_campaign_01_0.png]] || ||<-3> {{{#ffffff {{{+1 '''무리 관리자'''}}}[br]'''Packmaster'''}}} || ||<-3> ''고통을 주는데 특화된 훈련을 받은 무리 관리자는 적들에게 고통을 입히는 와중에도[br]휘하의 거대한 괴수들을 지휘하여 공격을 이끄는 임무를 동시에 해냅니다.'' || || {{{#ffffff '''탈것'''}}} || 기본 || 떼거리의 정점 || || {{{#ffffff '''병종'''}}} ||<-2> 지원 전문가 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 대형 적에 효과적}}}[br]{{{#028A0F ▲ 대형 적 상대 돌격 방어}}} ||{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 매우 빠름}}}[br]{{{#028A0F ▲ 독 공격}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 500 || 1200 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 1000 || 1200 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 250 || 300 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 3572 || 6011 || || 질량 || 400 || 2400 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 20 || 40 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 50 || 55 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 42 || 95 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 35 || 40 || || 접촉 효과 || || 독! || || (공격 주기) ||<-2> 4초 || || (무기 길이) || 3 || 7 || || (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 5기 || 중간 개체 크기 이하 6기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 40 || 30 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 360 || 375 || || 기본 피해 || 240 || 125 || || 장갑 관통 피해 || 120 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 250 || || 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 20 || || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 20 || 65 || || {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-2>충격 목줄 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||대형 상대 돌격 방어[br]격려[br]은신 (숲)[br]돌격 반사[br]달아나라![br]부상[br]무리와의 질주 ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]몰더 괴수[br]재생[br]달아나라![br]부상[br]광란[br]무리와의 질주 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15% || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 팩마스터. 뒤틀림과 황혼 DLC에 추가된 영웅으로 기본적으로 대대형 보너스를 가지고 있다. 떼거리의 정점을 탈 수 있는 괴수 영웅이며 스킬도 주변 몰더 괴수 재생, 강화, 늑대쥐 소환, 몰더 괴수 유지비 할인과 충원 등등의 강력하고 다양한 능력으로 무장하고 있어 전투에서 다방면으로 매우 유용하게 쓸수 있다. 굳이 몰더괴수를 로스터에 넣지 않더라도 몰더괴수 강화스킬은 떼거리의 정점에 탑승한 자기 자신이나 군주에게도 사용이 가능하고, 부대 충원 능력으로 중후반에 활용도가 떨어지는 암살자를 완벽하게 대체할수 있는만큼 어떤 구성의 군단에 넣어도 무난하게 좋다. 다만 이런 능력들이 대부분 레벨이 올라 스킬들을 찍어줘야 적용되기 때문에, 저렙때는 전투력도 약하고 버프도 별볼일없는 매우 잉여로운 성능을 자랑한다. 전투에서 잘 사리면서 키워주던가, 캠페인 맵에서 요원 테러를 하면서 레벨을 올려주도록 하자. 14레벨이면 탈것을 포함해 대부분의 특수능력들을 언락해줄수 있다. 탈것을 타면 전투력이 급증해서 괴수들을 끌고 다니면 좌우측면에서 벌어지는 기병전에서도 적 중기병대를 쉽게 격파할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기